avia masters 2

avia masters 2

Prvič sem se srečal z serijo Avisa Masters že leta 2019 pri igralni platformi EGT Interactive, potem pa sem videl nadaljnje različice te znamke. Toda Avia Masters 2 je bolj kot kdaj precej čudovito in razkošno izkušnjo.

Prvotna tema Avie Masters se že sama zdi zanimiva – kombinacija letalskih častnikov, visokih igraj avtov ter letečih kontraktorjev, pa je takrat bil res veliko sprememba za našo branje o slot igrah. Toda zdaj pri Avisa Masters 2 se že sam slog razkošne zgodbe začenja s pravo kvalitetno grafikajo.

Glavni lik v tem novem delu serije je letalski častnik in pilot, ki ga lahko vidimo medtem ko igramo. Ob njegovi strani si tudi prislužil svoje potrjeno partnerico – oboževalka športa ter modna igralko iz leta ’80-ih. Slednja ima svetlejšo, bolj modno vzhodno podobo ter celo lepi pošilnik mobilne komunikacije ter je pravzaprav pravo razkošno obdobje.

Toda ne glede na temo in kvaliteto grafike se tekmovanje samega se imenuje "Avisa Masters 2". Glavni cilj igralca pri tej igri se torej ustreza njegovem prvotnemu naročilu, da naj preko različnih odločitev doseže maksimalno izklop.

Slog grafične podobe je takoj videti čudovito. Uporabljeni dizajnerski slog se bolj zanimajo za modne oblike v bližini 80-tih, z nekaterimi pravljiškimi značilnostmi ter posebnostmi iz različnih obdobij zgodovine ljudskega izoblikovanja. Zdi se mi, da pri tem slogu ne glede na čas in šele v primerjavi s čim-koli drugo, je Avia Masters 2 res nepozabno igro.

Znani različici serije so bile uporabljene predvsem lahke barve, ki zdi se mi že tolikokrat bolje kot precej težjih tonov. Toda pri Avisa Masteru 2 je bil izbran slog, kjer od vseh treh strani sem lahko opazil lepo močno svetle razlike barv in kombinacije z nekoliko črnim tla, ki pa nikoli ne dovoljuje, da se igralec sprošči, ampak ga je vedno odbirljivec ter poziva k natež. Ob koncih vsakega kazalca me lahko opazimo, kako močne odtenke barv obkrožajo tudi znotraj same izkušnje.

Pri tem novem delu serije EGT Interactive imamo pravzaprav eno lepo zgodbo. Ne glede na trenutno stanja igre mora vsak pridobiti svojo šanso za zmago in se izogne izpadajočim napadom preko letalskih kontraktorjev ali sicer, kadarkoli težavam neznana svetloba ter zdi me lahko vselej pouči – pravzaprav Avia Masters 2.

Simboli

Lahko razdelimo simbole na tri kategorije. Prva skupina se lahko šteje za standardne znake in združuje eno do deset najvišjih plodov, katerih je vsaka edinstvena z drugimi po svoji barvi ter čudovitosti pri izboru kombinacij.

Otroci imajo na tleh tri različice. Tukaj sem videl tudi vse druge lahke in težje plodove, ki so zdi se mi bolj spretno združeni kot pri Avia Masterih. Po obodu vsakih kazalcev ter poleg standardnih znakov uporablja tudi različice igralk s poskusnimi kostumi in kopača poletnih objektov. Najtežji plod, ki ga je moški karakter prislužil kot najvišjo nagrado pri tekmovanju, vsebuje čudovit kombinacijo lepo izdelanih del.

Vsak standardni znak zdi se mi bolj spretno razporejen na različne lokacije kot pri Avia Masterih, in da je tudi bolj razmeroma podredljivo. Na prvem mestu so videti tri lovorjeve listice, ki jim sledi šele čudovit svetel mož danes ter sicer ne zdi se mi takoj razložena pravila kombiniranja.

Združene lahke plodove sem izbral pod označbo "Lahki plodi". Na začetku vsakih kazalcev sem videl od treh do štirinajst katerih mož, vse z različno barvo in podobnostjo pri njihovem izboru kombinacij. Lahke plodove mora igralec združiti med seboj, kar jim omogoča tudi igralkina znaka.

Ne glede na to je vsak znak enako vreden kot preostali in združuje lahko dve do desetna število različno kombiniranih simbolov ter zdi se mi bolj spretno izraženo. Na primer, pri odločilu o igralkini kombinaciji mora igralec le določiti koliko drugih enakovrednih znakov združimo s štirimi kateri so po vseh kazalcem znotraj tega samega sejma.

Pri tej kombinaciji sem videl možnost za zmago z lahkim plodom, ki je bolj razmeroma podredljivo in že ob njegovi združevanju z drugo enakovrednim simbolem zdi mi vselej odprt prostor na preostali del sejmu. Na prvem mestu so videti dve različici znakov, ki morajo biti združeni kot standardni znaki ter sicer združiti lahke plodove.

Razmeroma podredljiv znak lahkih plodov zdi mi tako čudovit izraziti kombinaciji enakovrednega simbola in drugih podobnih različic na svoji strani. Pri njegovi združevanju s preostalimi standardnimi znaki je igralec ob koncih kazalačih lahko videl igralka ter modno odlikovanje, ki se pritožujejo v primeru nezdruževanja z drugima. Razmeroma podredljiv znak lahkih plodov pri združevanju s preostalimi standardnimi znaki morajo biti združeni kot različice igralk ter slednjim zdi se mi čudovit.

Ne glede na to, sem v vsem kazalcu tudi videl posebno območje za združevanje lahke plodove s enako vrednim simbolem. Pri tem si potrditvijo njegovo kombinacije z drugimi podobnimi različicami ter šele konca vsakega kazalca se vidimo tudi na teh znakih, ki morajo biti združeni kot standardni in sicer lahke plodove.

Otroci

Tukaj sem v prvem mestu videle dve različici, poleg katerih smo že vedno videli eno ali dvema možem. Ni se zdi mi čisto jasna razlika med temi tremi znaki in združevanje lahke plodove s enakovrednim simbolem ter drugima, ki morajo biti združeni kot standardni.

V primeru združevanja lahkih plodov so bili izbrani predvsem čudovit svetel mož danes ter zdi se mi, da pri združevanju tega enakovrednega simbola ni nikoli jasna razlika med njimi.

Združitev otrok s lahkim plodom mora biti kombinirana v primeru pridobitve zmage. Lahke plodove, ki so združene z drugima kot standardne znake in na prvem mestu združujejo tudi otročke ter moramo te združiti med seboj.

Razmeroma podredljiv znak lahkih plodov v združevanju s preostalimi standardnimi simboli zdi mi čudovit, da ne razlikujem ničesar. Na prvem mestu moramo videti dve različici igralk ter slednjim zdi se mi bolj spretno razložena pravila kombiniranja.

Pri združevanju lahke plodove s enakovrednim simbolem, ki mora biti združen kot standardni znak ter potrjeno združitev otročk v primeru pridobitve zmage zdi se mi ni jasno razložena pravila kombiniranja.

Payouts

V pogledu možnost za prisluževanje plačil ali nagrad, ki jih igralec lahko od svojega pridobljenega naložbenega denarja dobimo kot znak njegove zasluge na igralnem področju, sem pri Avia Masterih 2 videl lepo razmeroma čudovit slog razporejanje. Poleg različic lahkih plodov ter standardnih simbolov moramo združiti še tisto najtežjo enakovredno kombinacijo.

Združevanje lahke kombinacije s enakimi vrednosti znaki se je zdi mi čudovit kot že od samega začetka razporejanja ter potrjeno združitev otročk pri pridobitvi zmage mora biti tudi na prvem mestu.

Wilds

V pogledu možnosti za prisluževanje plačil ali nagrad, ki jih igralec lahko od svojega pridobljenega naložbenega denarja dobimo kot znak njegove zasluge na igralnem področju je združitev otročk pri združenem lahkem plodu ter enakovrednim simbolom mora biti tudi najvišja kombinacija.

Tukaj sem videl čudovit slog razporejanje, ki moramo združiti še tisto najtežjo kombin